功能:有時候當你有某些物件,模型面數已經足夠或是離鏡頭太遠不很重要時,mentalray算圖不需要smooth兩次的品質,或是你希望某些物件在算圖時能更smooth,希望能節省算圖時間,你可以調整它的subdivision次數。
Step 1
選中模型,到 windows > rendering editors > mental ray > approximation editor
Step 2
subdivision > create
Step 3
你的物件上會產生一個新的節點 mentalraySubdivApprox
> N subdivisions > 調整細分的次數,預設為2
(要注意,預覽的物件並不會隨著改變顯示狀態)
N subdivisions = 0
N subdivisions = 2
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